De la Idea al Objeto

Workshop: de la idea al objeto

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Desarrollo de prototipos impresos en 3D. Software, escaneo 3D, calibración, parámetros, impresión.

Para gente con interés por llevar sus propias ideas a la realidad y testearlas con prototipos.

Robótica, gadgets, juguetes, arte, diseño industrial, arquitectura, packaging, presentaciones tridimensionales, juegos de roll, moda, etc… y en general para cualquiera con interés por inventar y construir cosas. No se requieren conocimientos previos.

Charla presentación gratuita: Si quieres saber más sobre este workshop, reserva tu plaza en la charla de presentación en Sevilla. Durante una hora te presentaremos el contenido del workshop.

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¿Qué ofrecemos?:

Recursos para que puedas construir objetos y prototipos.
Una forma amena y divertida de compartir tus inquietudes con otros.
Aprender en que consiste la impresión en 3D. State of the art
Ayudarte a elegir el mejor software dependiendo del tipo de proyectos en los que estés interesado.
Enseñar el uso básico del software. Aplicaciones OpenSource o versiones demo que están gratuitamente a tu disposición.
Mostrarte cómo escanear objetos.
Que proyectes, modeles y prepares para impresión un objeto de tu creación, que imprimiremos en plástico ABS blanco.*
Acceso a foro para que puedas consultarnos y compartir tus creaciones en nuestro blog, durante el curso y en el futuro.

VER EN 3D LIVE

* Aunque durante el curso se imprimirán un par de objetos de demo, los trabajos de los participantes se entregarán durante las dos semanas siguientes a la terminación del taller.

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¿Qué no ofrecemos?:

Aprender a usar nuevos recursos tecnológicos con fluidez no es fácil. El software para modelar en 3D nos permite crear cualquier cosa que se nos ocurra (dentro de las leyes espacio-tiempo, ;D). Pero no todo se puede aprender en tres días. En este taller adquirirás los conocimientos básicos necesarios para poder idear, proyectar, crear e imprimir objetos sencillos, así como dotarte de una visión de conjunto que te permita ampliar información y seguir aprendiendo por tu cuenta.

Nuestro proyecto es ir conformando comunidades de makers para compartir conocimientos, propuestas e intereses entre tod@s.

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Recursos a aportar por los participantes:

  • Ordenador portátil con adaptador.
  • Ganas y entusiasmo para convertir tus teorías en práctica.😀

Software que usaremos:

  • OpenSCAD
  • Google Sketchup
  • Blender
  • ReconstructMe
  • Repetier Host

También usaremos aplicaciones y recursos online

Todos pueden ser usados de forma gratuita.

Programa:

día 1:
Procesos de creación. Prototipado.
Softwares para modelar en 3D. OpenSCAD, Sketchup, Blender

día 2:
Procesos de diseño. Creando un objeto.*
Trabajando en 3 dimensiones. Medir objetos.
Escanear en 3D. Kinect + ReconstructMe. Crear modelo tridimensional.*

día 3:
Preparar objetos para impresión. Repetier. Parámetros. STLs y gcodes.
Calibración e impresión. Impresión de trabajos de participantes.
* Se imprimirá uno de entre todos los trabajos. Elegido por los asistentes

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